marcar com dois jogaderes: precione quadrado, e X,
cruzamento perfeito: circulo, e L1,
marcar com um jogador: X, L1,
bicicleta: quadrado, seta pra esquerda.
Dribles
Drible 1: Quando o adversário der o bote para tomar a bola, pressione o direcional para cima e siga para a direita, fazendo um zigue-zague sobre o adversário.
Drible 2: No bote do adversário, pressione correr para fugir da marcação.
Drible 3: Na saída do goleiro, pressione o direcional para uma das diagonais e finalize.
Drible 4: Na corrida, gire o R3 para passar o pé sobre a bola e girar sobre o adversário.
Drible 5: Com o R1 pressionado, aperte R2 para jogar a bola à frente e fugir da marcação.
Chute colocado:
Midling Shoot (chute forte da entrada da área): Quando o jogador estiver a uma pequena distância da bola aperte o quadrado até a metade da barra.
Virar o jogo ou cruzar mais a diante: L1 + círculo.
Cobrança de falta com 2 toques: Segure L1 + X e depois quadrado (Para colocar o segundo jogador na falta é só apertar L1 + R1).
Tornar o jogador mais ofensivo: Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a barra no lado do nome do jogador).
Tornar o jogador mais defensivo: Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a barra no lado do nome do jogador).
Jogo de corpo: Aperte R1 + R2.
Pular o carrinho adversário: Quando o adversário der o carrinho aperte rapidamente o R2.
Ajeitada: Para aumentar a precisão dos cruzamentos e chutes quando o jogador estiver parado aperte L1 + R1.Voleios, Bicicletas, Meia Bicicleta: Quando a bola estiver vindo pelo alto aperte R1 + R2 uma vez e depois aperte o quadrado para carregar a barra de chute.



















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